Green Park

05.12.2009 13:22, автор: Александр Скороходов

Клубный посёлок «Грин Парк» находится в курортно-санаторной зоне Владивостока. Отличительная черта района — уникальный микроклимат. В поселке создаются все условия для ведения здорового образа жизни. Клубный формат предусматривает проживание в нем успешных, близких по социальному статусу людей.

На момент размещения заказа клубный поселок уже располагал вот таким сайтом:

Задача

Сделать несложный, но престижный и оригинальный сайт поселка. 

Требования заказчика:

  1. Качественно переработать шапку, преподнести её как основную деталь дизайна. Шапка должна доносить концепцию поселка (экологически чистый район, клубный формат, все условия для комфортной жизни).
  2. Вписать логотип в картинку шапки, связать шапку и остальной контент. Сайт должен смотреться целостно.
  3. Выполнить дизайн в соответствии с фирменными цветами (темно-зеленый, светло-зеленый).
  4. Интегрировать видеоролик и фотогалерею.
  5. Переработать навигацию, убрать дублирующие ссылки.
  6. Добавить аудиоподложку и максимум анимации.

Были обозначены очень сжатые сроки. Бюджет на разработку также был выделен минимальный. На таких условиях студия могла предложить довольно скромный, но аккуратный дизайн, а также перенос сайта на одну их младших редакций UMI.CMS.

Понимая несоответствие ожиданий заказчика и наших возможностей, предстояло принять непростое решение. Мы склонялись к тому, чтобы не брать заказ. Но тема оказалась интересной арт-директору студии, поэтому заказ все-таки был принят.

В ходе переговоров мы пришли к соглашению, что на работу будет наложен ряд ограничений. Будет только одна типовая страница и одна иллюстрация. Заказчик твердо настаивал на том, что нужен какой-нибудь флеш. Договорились о том, что будут плыть облака и слышны шумы природы.

Начало работы

В качестве исходного материала мы получили презентационный видеоролик, несколько 3D-рендеров и план поселка. Фотографий не было, т.к. поселок пока существует только в проекте. И, конечно, был действующий сайт, с которого мы должны были взять уже размещенный там контент.

Выбор CMS

Предыдущий сайт работал на самописной CMS, которая заказчика устраивала. 

—  Наш сайт это как дом. Каркас у него есть, нужно поменять фасад, обои и прочее.

После изучения возможностей CMS, оказалось, что иметь с ней дело не перспективно. В ней не было многих элементарных функций, которые есть в современных коммерческих CMS. В итоге за основу взяли UMI.CMS Pro Corporate, с дополнительным модулем «Фотогалерея». Основные критерии выбора — удобство использования для самостоятельного администрирования, сравнительно низкая цена.

Иллюстрация

Согласно первоначальному замыслуу, в иллюстрации сайта должны были быть отображены:

  1. Таунхаусы;
  2. Парк (небольшой сквер);
  3. Фонтан в центре парка.

В исходных материалах такой картины не было. Решили делать матте из нескольких изображений:

+

Как видно на картинках, объекты обладали довольно небогатой детализацией. Довольно грубо выполнены вода и растения. А люди... В общем, для перезентации оно, может, и подошло, но для главной иллюстрации сайта исходные материалы могли разве что дать представление о том, как выглядят таунхаусы. Нашему художнику предстояло сотворить чудо.

После двух дней работы поняли, что чуда все-таки не произойдет. Сперва разобрались с искажением перспективы: фонтан в том виде, в каком был, не желал вписываться в панораму, и после пары эмоциональных взрывов художника фонтан попросту воссоздали заново, в 3D-модели.

Но проблема с перспективой — еще полбеды. Как в разумные сроки сделать хорошую техническую обработку с таким материалом?


Вернувшийся из командировки арт-директор был в шоке от увиденного, а художник впал в депрессию.

Дизайн

Пока художник выжимал соки из иллюстрации, дизайнер работал над макетом, предпогалая, какого формата она будет. В итоге мы показали заказчику такой эскиз:

— Ребята, ждем от вас оригинальности. То, что вы нам показываете, похоже на какой-то шаблонный сайт. Не видим разницы с тем, что у нас было.

После разговора с заказчиком, арт-директор студии решил взять всё в свои руки. Заперся в кабинете и начал сам работать над иллюстрацией и дизайном. Он взял только кусок изображения с таунхаусом, посчитав, что именно это является главным — представить людям дом, в котором они могли бы жить. Тем лучше для конечного результата — парк и многострадальный фонтан выглядели чересчур искусственными.

↓ 

↓ 

↓ 

Иллюстрация готова. Тем временем возникло новое видение дизайна. В отделке домов поселка прослеживаются мотивы классической архитектуры, поэтому решено было это подчеркнуть.

Разметка и CMS

Работы над иллюстрацией и дизайном заняли всё отведенное время на проект. С трудом удалось убедить заказчика в отсрочке на 5 дней. За это время необходимо было закончить сайт. Сделать разметку, установить и настроить CMS. Все это время участники проекта работали в авральном режиме до 2 - 3 часов ночи. Кодер, сломя голову, делал разметку, редактор переписывал тексты прямо в CMS, дизайнер дорабатывал дизайн всех страниц сайта. Проще всего было программисту: при наличии «порезанного» и чистого HTML настройка UMI.CMS в редакции Corporate — задача совершенно не сложная.

В промежутке показали процесс заказчику... Получили обратную связь, что иллюстрация слишком большая, если смотреть на ноутбуке. Делаем версии для двух разрешений экрана: от 1024 до 1280 пикселей по ширине и более 1280. Всё это управляется java-скриптом при загрузке страницы или изменении размеров окна браузера. 

Фонтан или скидка

Встреча с клиентам приподнесла нам контрольный сюрприз.

Ребята, всё замечательно. Cайт отличный, всё нравится... Но! Куда вы дели фонтан? Изначально оговаривали, что фонтан должен быть. Поэтому одно из двух: либо делаете фонтан, либо даете нам скидку.

Мы были готовы вернуть предоплату и расторгнуть договор. Но всё же пришли к компромиссу.

Облака и звуки леса

Делаем флеш с плывущими облаками. Рисуем, анимируем, интегрируем во фронтальную иллюстрацию.

Последний штрих — прикрутить птичье пение.


Посмотреть результат в портфолио

Перейти на сайт



Комментарии

Sweetums (Гость) 01.04.2010 11:02
Классно пишете. С огромным удовольствием читаю Ваши публикации.
Александр (Гость) 02.04.2010 03:44
Спасибо. И не сомневайтесь - скоро будет интереснее )

Написать комментарий




Введите текст на картинке

Автор

Александр Скороходов

Sales / PR менеджер
Его пóсты
05.12.2009

Green Park

Процесс разработки сайта
30.03.2010

Роман Кузьмин — о конкурсах, творчестве и о «Царстве Снежной королевы»

Художник студии Роман Кузьмин рассказал веб-изданию Render.ru о том, как он работал над созданием снежной картины.
14.05.2010

Записки с выставки

О нашем участии в выставке «Дизайн и реклама 2010» (Москва, ЦДХ)
Остальные пóсты
06.09.2010

Птица для провайдера

Процесс разработки фирменного персонажа и иконок для сайта универсального интернет-оператора VladLink
Евгения Стукова | Комментарии x 2
06.09.2010

Зоопарки: Сеул

Дмитрий Кубай | Комментарии x 4
31.08.2010

В объективе Приморье

Маргарита Шишова | Комментарии x 6
21.05.2010

Как создавался Keenko

Процесс разработки логотипа для веб-сервиса
Евгения Стукова | Комментарии x 7
14.05.2010

Записки с выставки

О нашем участии в выставке «Дизайн и реклама 2010» (Москва, ЦДХ)
Александр Скороходов | Комментарии x 1
07.05.2010

Коротко про...

Краткий курс истории «Черного Лиса» в изложении Дмитрия Кубая. Избранное.
Дмитрий Кубай | Комментарии x 3
30.03.2010

Роман Кузьмин — о конкурсах, творчестве и о «Царстве Снежной королевы»

Художник студии Роман Кузьмин рассказал веб-изданию Render.ru о том, как он работал над созданием снежной картины.
Александр Скороходов | Комментарии x 2
19.02.2010

Виды Тайланда

Дмитрий Кубай | Комментарии x 5
13.02.2010

Царство Снежной Королевы

CG-работа на конкурс сайта Render.ru
Роман Кузьмин | Комментарии x 5
05.12.2009

Green Park

Процесс разработки сайта
Александр Скороходов | Комментарии x 2
25.11.2008

1919 — IP-телефония в кредит

Александр Скороходов | Комментарии x 1


 

Москва

Телефон: (499) 703-04-33
Email: msk@black-fox.ru
Владивосток

Телефон: (4232) 700-636
Email: in@black-fox.ru
UMI.CMS